剑侠情缘手游桃花是远程,高攻高暴击的职业,对于剑侠情缘手游桃花来说,还是有很多流派和玩法可以让大家来选择的,接下来带来了剑侠情缘手游桃花各流派玩法解析,有兴趣的玩家一起瞧瞧。
桃花定位简析
桃花属火系门派,远程打击、高攻高暴。技能的大范围杀伤和穿透效果,使其成为群战非常不错的门派,但自身较低的防御和生命值,单挑近战优势不明显,特别遇到水系和土系(目前版本)时,基本没有赢的可能。官网介绍桃花的防、控、血皆为弱势,而体质2敏捷1也大体支撑了这种定位,换言之,如果想在防御和生命值上大做文章,肯定是本末倒置、南辕北辙。
桃花流派概况
有了门派特色的定势,当然就要合理利用桃花力量4和灵巧3的属性。1点力量就是1点攻击力,1点灵巧可增加2点命中和0.5点会心几率,而会心几率体现的就是暴击的伤害效果。所以对桃花来说有所作为的就是以攻击为主攻击流、以命中为主的命中流和以暴击为主的会心流。《剑侠情缘手游》已更新过数个版本,但每个版本对命中的实战效果实在不敢恭维,以我(桃花门派)为例,6200的命中和3000的命中做过对比,不管是单挑还是群战差别微乎其微。更高的命中(比如10000以上)我没试过,相信也不会有大的变化。也就是说,真正需要探究的应该是攻击流和会心流。
不管是什么门派,输出的基础就是攻击力,桃花也不例外。不难理解,如果攻击力过低,仅注重会心几率和会心伤害的提升,则缺乏输出的基础当然不会有好的效果。我在89级时把武器的紫色力量属性洗练成紫色灵巧属性,综合战力数值没有变化,但在与某武当的切磋中发现获胜的概率大幅下降。由此可以推断,弃攻击而取会心是不划算的取舍。从桃花的技能介绍来看,仅高级秘籍九耀连珠有增加会心一击的加成描述,其余均没有对会心几率、会心伤害等的直观反映。
那么桃花是否可以打造纯攻击流呢?我认为是可以的。抛开装备对灵巧属性的加成,单就门派本身随等级提升带来的属性增加和秘籍对灵巧的增益,基本可以满足PK时的会心伤害,特别是群战时,攻击力高显得更加重要。单纯的会心流是不值得提倡的,因为没有基础攻击就没有伤害。比较靠谱的做法是,在强化攻击的基础上,适当的增加会心伤害和会心几率,确保力量与灵巧属性在实战上的相辅相成,这样的效果才会更佳。
总之,桃花的定位使多数少侠在选择上比较单一,产生的流派分歧相对较小。不管怎么说,决不能辜负4的力量和3的灵巧定位,提升攻击力是治本,强化会心才是双翼,这样的发展一定会让各位桃花少侠在游戏中玩出惬意、玩出酸爽。
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19游戏网整理报道
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